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《萌战三国志》战略型部署专属放置游戏?不,卡牌的策略也重要

艾薇巴蒂大家好呀,说到三国相信大家一定都不陌生了,尤其是三国的死忠粉肯定也是尝试了各种不同类型的三国游戏,而萌战三国志这款游戏做为卡牌放置型手游自然也是有它的独特之点,所以今天就来带大家看看关于卡牌游戏最重要的招募和策略性放置吧。

【高概率的招募机制】
卡牌类型游戏最重要的就是看能否招募到好的武将,然后在持续性的培养,所以在招募这一块是非常注重的。但不得不说的是萌战三国志这款游戏具有比较丰富的各个种类招募,不管是通过什么方法获得的招募令都是有着极高几率的,考虑了大家怕后期培养的不均衡,所以不管在哪种招募上都是有保底的,比如说抽多少一定会出。

当然累积到一定进度的时候还有几率领到专属的武将装备,单就招募几率这点来说是非常良心的。

【武将羁绊走天下】
不过相对而言同属国的伤害加成都会高不少,因为不同的人物都会有着不同的羁绊,为此大家也是会为了同盟不断的去招募。可游戏当中也是细心的为大家考虑到了这点,所以会通过时间来更换阵营。大家也就可以根据阵营的不同去改变自己所需的,像这种目标明确阵营目标也会为大家在氪金方面更为人性化。

【对战明确可随时变动阵容】
有了好的武将自然是要比拟战斗情况了,虽然说战斗中比较轻松,但怎么去利用阵容的变动去达到一个克制效果还是非常重要的。但往往阵型和阵容的摆放才是大家最为头疼的地方,很多时候大家都会为了方便去选择一键放置,虽然说阵容可能或许给调节了一个还不错的,但在面对多变的阵容方面一成不变的阵容就势必处于劣势。

我觉得这款游戏最不错的地方就是能够自动调节阵容,布阵可以不用操心,直接在布阵的同时就能完善阵型更换的问题,这样在面对不同的阵容时也就能延伸出更多的克制方式。但要我说最不错的地方应该就是明确了双方的出手顺序,如果在了解每个武将的技能特点的情况下,完全可以先根据出手顺序制订一个必胜的方针,所以在这方面是非常不错的。

在面对后期高强度的对战,也会随着自身主公的等级开放支援位置,这也让整个阵容更加活泛,面对攻击和防御方面就看的更加重要,毕竟如果触动到支援位就相当于是底线了,这里绝对是毫无退路可言,只能胜不能败。所以支援位和已上阵的武将一定要相辅相成,从某种程度上说是比较具有策略意义的。

【太容易的布阵就会变懒】
虽然之前说的都是优点,但也会因为太过方便而让大家失去本来的策略意义,很多人可能都会为了方便抽到哪个算哪个,阵容只要能碾压就不会多加思考;相反如果加设一些需要考量的阵容搭配或者策略则会让游戏在轻松紧张中不停的反复,为了研模出新型阵容和克制肯定会让游戏更上一层楼。

【评测总结】
总得来说萌战三国志这款游戏单从卡牌放置类型上来讲是绝对的王者,不仅良心招募,对于征战的情况也是尽可能的优化为大家提供方便。但如果说能够自己编辑固定新阵型,大家自己动手考量的能力也会更多些。如果以上是大家最注重的点,那么就敞开心扉的入手吧,一定不会失望的~
 

萌战三国志
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